索尼抢滩:动作喜剧+日漫真人化成为国际制片新方向
将可能成为索尼下一波全球扩张的重要引擎。
根据deadline报道,在全球影视产业竞争日益激烈的当下,Sony Pictures International Productions(索尼国际制片)正悄然调整战略。其高管 Shebnem Askin 在东京国际电影节期间透露,公司目前特别重点锁定两类项目:动作喜剧以及 日本动漫作品的真人化改编。
动作喜剧:轻量化、全球化、易触达
Askin 表示,索尼在全球各地寻找“能够立即被区域市场吸收”的动作喜剧项目,因为这一类型既具娱乐亲和力,又容易突破语言、文化障碍。相较于传统大制作史诗片,动作喜剧以较低成本、高回报,可在全球多区域灵活发行。

日漫真人化:IP+全球打法双轮驱动
更为值得关注的是,索尼将日本动漫(如热门漫画、动画)列为潜力变现的重心之一。Askin 提到,与日本动画制作公司展开广泛洽谈,共同探讨其动漫改编为真人电影或系列剧的可行性。这是索尼响应全球“动漫热”与“IP出海”趋势的战略动作:动漫原作自带粉丝基础,改编真人后更容易被全球平台与院线接受。
战略意义与行业挑战
通过这两条路径,索尼意图一方面强化其在国际市场的本地生产能力(Local Production),另一方面提升对“可全球发行”的项目库存。在市场从“卖电影”向“卖文化+平台结合”转变的背景下,这种打法或许能为索尼带来新一轮增长。
不过,这项战略也伴随挑战:动作喜剧虽然触达面广,但要突破地域文化差异仍需创新本地化;而动漫真人化改编若无观众认同或制作水准到位,容易遭遇“粉丝反弹+口碑失败”的双重风险。
总体来看,索尼这次将动作喜剧与日漫真人化列为国际制片战略核心,折射出大制作公司如何在“IP+全球化+本地化”浪潮中重塑自身定位。未来几年,这两条路径若能落地,将可能成为索尼下一波全球扩张的重要引擎。
(来源:deadline)